quinta-feira, 3 de julho de 2014

FORCA...

Elisangela da Silva que ministra aulas de atividades para o 2º ano Turma C período Matutino Trouxe seus alunos no  Laboratório de Informática II para acessarem   http://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-forca-brinquedos.html      Jogo para auxílio na alfabetização para crianças. Jogos Educativos Infantis Online para crianças. Aprendizado intuitivo, interativo e lúdico para seus filhos e alunos. Vamos aprender brincando e jogando! Desenvolve  apropriação  do sistema da escrita. Brinquedo da Forca.




segunda-feira, 26 de maio de 2014

Jogos no Plural


 Os alunos do 7
http://educarparacrescer.abril.com.br/mini-jogos/plural/

Plano de aula 7º ano
Professora:Vânia
Tema: 
Jogos
Disciplina 
Língua Portuguesa
Conteúdo :Jogos no plural
Duração: Duas aulas
Objetivos 
 
1. Ao realizar essa atividade, o aluno deverá: 

  •  aprofundar o conhecimento sobre o plural ser capaz de usar adequadamente os recursos linguísticos necessários a realização do plural. 
  •  Ampliar sua competência de produzir e compreender a linguagem não verbal.  
  •  Interagir de modo cooperativo com os colegas da turma e ou demais integrantes da comunidade escolar.
Material  

  • Para pesquisa: Gramática internet.
  •  Para relizar corretamente o emprego do plural.

Atividade motivacional 
Levar para a sala de aula jogos para que os mesmos teçam seus comentários a respeito. Iniciar a aula, perguntando-lhes se se sabem a diferença existente entre os jogos , permitindo que coloquem suas respostas e levantem aprendizagem a respeito do plural. 
geralmente são desenhados seguindo o estilo de jogos aprende brincando
Jogos de palavras imagens com o objetivo : A prender a importância da gramatica no cotidiano.. Deve possuir, no máximo, quatro quadros e, geralmente, é publicada em jornais, revistas e livros.
Levá-los a perceber que o contexto desses jogos é geralmente comportamental, social , o que exige dos leitores um conhecimento de mundo. Verificar se alguns jogos por eles oferece dificuldade de compreensão. Nesse caso, ampliar a questão para toda a turma, fornecendo as explicações necessárias ao entendimento dos jogos.
Essa aula motivacional também pode ser realizada no Laboratório de Informática, com os alunos acessando sites que publicam esses jogos como sites de jogos aprender educar.

Estratégias 

Para o desenvolvimento de todas as etapas necessárias à realização deste projeto, propõe-se o seguinte cronograma:
Aula 1 – Atividade Motivacional
 Combinar com os alunos se preferem sozinhos ou em duplas. Relembrar os jogos e o plural. Para saber mais sobre os jogos do plural aprendendo os mesmo.
Aula 2- Professor, disponibilizar para uso dos alunos a internet.

Avaliação
Em horário predeterminado e em local apropriado do ambiente escolar, sala de informática.





segunda-feira, 14 de abril de 2014

APROPRIAÇÃO DO SISTEMA DA ESCRITA

       Elisangela da Silva que ministra aulas de atividades para o 2º ano Turma C período Matutino Trouxe seus alunos no  Laboratório de Informática II para acessarem    http://www.krafthaus.com.br/arie/arie_na_escolaB.htm
      Jogo para auxílio na alfabetização para crianças. O leãozinho Arie guia as crianças em brincadeiras onde elas associam palavras a objetos.

terça-feira, 8 de abril de 2014

Gráficos e tabelas

A professora Eleite Ramos Paim que ministra aulas de atividades para o 5º ano Turma B trouxe seus alunos ao laboratório de informática II para acessarem o Blog da Professora Carol.

Mapa Mundi

A professora Eliete Ramos Paim trouxe no laboratório II a sua turma do 5º ano B para explorarem o jogo KGeography.
KGeography é uma ferramenta para ensinar geografia para crianças. O programa oferece atividades como identificar o país e estados através de sua bandeira, e indicar no mapa a posição dos países.

Modos de uso:
* Procure os mapas clicando em uma divisão do mapa para ver o seu nome
* O jogo diz um nome de um país do mapa e você tem que clicar nele
* O jogo dá um mapa vazio e você tem que colocar as divisões em que um por um
* O jogo diz uma capital e você tem que adivinhar a que país pertence
* O jogo diz um país, e você tem que adivinhar o seu capital
* O jogo mostra uma bandeira e você tem que adivinhar o nome do país
* O jogo diz um nome de um país do mapa e você tem que adivinhar a sua bandeira

segunda-feira, 7 de abril de 2014

"Desenvolvimento Sustentável"

O Professor Marcio Izaque Senturião Rios que ministra aulas de GEOGRAFIA GERAL para as turma dos 7º anos turmas A/B na EM Nerone Maiolino.Vem a cada dia inovando a sua prática pedagógica, propondo ao educando atividades desafiadoras e significativas que proporcionam a sistematização do conhecimento.

 Hoje  aula da  turma no laboratório de Informatica II, o professor propôs uma atividade no Blog da escola sobre  "Desenvolvimento Sustentável", o aluno deverá responder um questionário, que irá para um planilha de acesso do professor.

Para inciar a atividade o aluno irá acessar o link:
http://neronemaiolino.blogspot.com.br/2014/04/atividades-7-ano_2.html